El 29 de marzo tuvo lugar, en nuestra sala multiusos, el taller “el uso de los videojuegos desde una perspectiva de género”, diseñado e implementado por las alumnas en prácticas del Negociado de Igualdad, e impulsado por el Área de Igualdad, la Escuela de Familias y Adeje Espacio Joven.
Bajo la premisa de que en la comunidad gamer se generan relaciones interpersonales, y que muchas veces estas se dan en entornos hostiles y discriminatorios, se identifica la necesidad de abordar la sensibilización en materia de igualdad, así como las herramientas de gestión emocional necesarias para el buen desarrollo personal y para una socialización respetuosa.
El taller se dividió en 4 bloques:
En primer lugar, se desarrolló una dinámica de presentación a través de tarjetas y una pelota, en la que, además de contar quiénes eran, los usuarios y las usuarias compartieron su punto de vista sobre las situaciones machistas que habían vivido en el mundo de los videojuegos.
En el segundo bloque se llevó a cabo un juego de roles, cuya finalidad era la de sensibilizar en materia de igualdad, a través de la teatralización de unos supuestos dados.
La tercera dinámica se basó en una reflexión abierta sobre las distintas herramientas de gestión emocional que se les enseñó, y según qué situaciones y emociones serviría ponerlas en práctica.
Por último, se realizó una autoevaluación mediante un kahoot, que recogía los distintos conceptos que se trabajaron en la jornada.